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英雄无敌4基础知识 (第4/7页)
,也不会受到敌人魔法影响。受保护部队只能选择“防御”指令,否则魔法将失效。在庇护魔法失效前,本方都不能再使用这个魔法 ------ 混乱魔法 ------ 魔法箭MagicArrow 1等级2攻击英雄视野范围内的敌人,基本杀伤力是30 火花Sparks 1等级2攻击英雄视野范围内的多个敌人,对半径2区域(3*3)内的敌人造成杀伤,基本杀伤力是20 嗜血Bloodlust 1等级2使部队的近战伤害提高25% 火结界FireAura 1等级2对本方部队使用,该部队在对敌人进行近身攻击时,会附带少量的火属性额外伤害 疾行Haste 1等级2部队速度和移动力 3 屠杀Slayer 1等级2使部队攻击4级生物时额外造成50%伤害 火矢FireBolt 2等级3攻击英雄视野范围内的敌人,基本杀伤力是40 法术枷锁SpellShackle 2等级3对单个敌人部队(英雄或生物)使用,使其在施法时自身也要受到一部分伤害 混乱Confusion 2等级3使敌人部队丧失一回合的行动机会 抢先攻击FirstStrike 2等级3使本方部队获得“抢先攻击”状态 魔法之光ManaFlare 2等级3使本方英雄或生物在施法时所消耗的魔法值减少2点 灾祸Misfortune 2等级3使敌人部队幸运降到最低 火环FireRing 3等级6对半径2区域(3*3)内的敌人造成杀伤(中心的部队不受伤害),基本杀伤力是30 火球Fireball 3等级7对半径2区域内的敌人造成杀伤,基本杀伤力是30 狂暴BloodFenzy 3等级5使本方所有部队的近战伤害提高25% 闪电Lightning 3等级5攻击单个敌人,基本杀伤力是50点 魔镜MagicMirror 3等级5对本方部队使用后,该部队在遭受敌人魔法攻击时,自动将1/2的伤害反射给施法的敌人 群体屠杀MassSlayer 3等级5使本方所有部队攻击4级生物时额外造成50%伤害 爆裂Implosion 4等级8攻击单个敌人,基本杀伤力是60点 地狱火Inferno 4等级12对半径3区域(5*5)内的敌人造成杀伤,基本杀伤力是30 群体抢先攻击MassFirstStrike 4等级8使本方所有部队获得“抢先攻击”状态 猫的敏捷CatReflexes 4等级8让本方的部队有一定几率获得额外的行动机会(一回合行动两次) 混乱云CloudofConfusion 4等级8让半径2区域内的所有敌人丧失一回合的行动机会 群体灾祸Mas**isfortune 4等级8使敌人所有部队幸运降到最低 末日审判Armageddon 5等级18攻击战场上的所有部队,不分敌我,包括施法者本人在内!基本杀伤力是30点 连环闪电ChainLightning 5等级18攻击敌人部队以及邻近的几只部队,伤害力逐次减少。对第一支部队的基本杀伤力是50点 碎裂Disintegrate 5等级12攻击单个敌人的魔法,只有当碎裂的威力超过敌人剩余生命总值的时候,才能使用。也就是说,只能用来做最后一击,被碎裂的敌人 将不能复活或是用来制造亡灵。基本杀伤力是70点 《英雄无敌4》全资料~魔法大全 ------ 死亡魔法 ------ 诅咒Curse 1等级2对敌人单个部队使用,使其在攻击时只能造成最小伤害 瓦解射线DisruptingRay 1等级2使敌人部队近战和远程防御力降低20% 施毒Poison 1等级2使敌人部队每回合自动损失一定生命值,基本威力是10 制造骷髅RaiseSkeletons 1等级2在阵亡部队的尸体上制造骷髅。制造出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量,骷髅生命总值也不能超过阵亡部队的生命总值,战斗结束后制造出的骷髅会自动消失。骷髅经验总值的基本上限是25点,效果还与英雄招魂技能有关 消除Cancellation 1等级2解除敌人单个部队身上附着的所有正面魔法 召唤恶魔之子Sum摸nImps 1等级5在战斗中召唤一定数量的恶魔之子,战斗结束后召唤的恶魔之子自动消失。恶魔之子经验总值的基本上限是40点。此魔法同时属于死亡系和自然系 疲劳Fatigue 1等级2使敌人部队速度和移动力-2 邪恶之歌UnholySong 2等级3对敌人单个生命系部队使用,使其攻击伤害减少20%,近战和远程防御力减少20% 生命吸收LifeDrain 2等级3只对生命系和自然系部队起作用,吸收一定生命值转给施法者。基本威力是10点 亡灵复生AnimateDead 2等级3复活死亡系生物,战斗结束后复活的生物自动消失。基本威力40点,效果还与英雄招魂技能有关 泥潭Mire 2等级3使敌方部队在地图上的移动力
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