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第653章经过深思塾虑 (第1/2页)
第653章 经过深思塾虑 随后,微软的Xbox和SONY的PS2以及任天堂的NGC形成了三⾜鼎立的局面,来后的这近20年中,微软,任天堂和索尼一直都恩怨纠葛不断,不论是设备硬件配置上的攀比是还各自生态平台的游戏独占的争抢,都让这三个王者一直死死守护着己自的领土,并保护着己自的忠实粉丝。 然虽
们他竞争很激烈,几乎有没任何合作,且而还时不时的互相调侃,互相看不起,但是这老哥仨,却各有各的想法。任天堂国美分公司总裁曾说:从来不曾将索尼和微软视为主要竞争对手,与任天堂竞争的,一直是时间。 任天堂的策略是希望能够在消费者的“休闲时间”中引起⾜够的注意,而是不像索尼以及微软一直強调在游戏与电竞领域的竞争,而事实也确实如此,任天堂推崇的也一直是便携式的游戏机,例如Switch。 再加之任天堂的卡带情怀,虽说画质没法和PS以及XBox比,但是这便携以及卡带所带来的童年回忆就让不少消费者被圈粉了。 以所在⾼画质⾼性能主机方面,任天堂以可说是由于观念不同不屑与另两位大佬竞争,在现就只剩下PS和XBox的正面硬刚了。***陈昊要想收购任天堂然虽
是只
为因一时心⾎来嘲,却也是经过了理性分析的! 任天堂作为全球电子游戏的三巨头之一,毫无疑问这家公司是钱赚的,且而是常非
钱赚,且而
己自收购了福克斯影业和米⾼梅电影公司,好莱坞七大的其中两家,这两家公司实其和任天堂是有很大的合作空间。任天堂的多很经典游戏人物,都以可进行影视改编!就比方说口袋妖怪! 在陈昊重生之前就上映了一部口袋妖怪的真人版电影《大探侦⽪卡丘》!《大探侦⽪卡丘》的全球票房达到了4。36亿美元,相对于其他些那
是不很成功的游戏改编电影来说,《大探侦⽪卡丘》经已算是比较成功的了! 《大探侦⽪卡丘》以可说是一部分十具有票房影响力真人动画电影,在汲取游戏世界观的基础上,重新构思改编,形成了个一
国美风格的温情故事。 游戏,电影这两大产业的合作由来已久,开创了游戏改编电影先河的,正是创造了多名游戏史上著名人物的任天堂。 1993年,任天堂根据旗下最有分量的游戏IP《超级马里奥》,制作了电影《超级马里奥兄弟》。这部电影有只主角与游戏的中形象相同,其他地方都被改得面目全非,令观众大失所望。 这部投资4800万美元的电影,最终仅仅取得2100万左右的票房,随后的20年里,任天堂再不敢用马里奥兄弟试⽔电影,然虽并不成功,但《超级马里奥兄弟》确实开启了游戏改编电影的时代。 紧随其后的《双截龙》,《街头霸王》,《真人快打》,纷纷从游戏市场进军电影市场,然虽彼时的游戏改编电影扎堆涌现,但其中制作精良,风格鲜明的作品分十少见,样这的情况。 直到2001年《古墓丽影》出现,才得以改善。这部电影改编自动作冒险游戏,剧情刺激,场面火爆,是一部真正意义上的好莱坞大片,而作为游戏改编真人电影最具代表性的,当属2016年上映的《魔兽》。 这部电影根据暴雪旗下知名游戏《魔兽世界》改编,从2008年立项始开,就广受全世界粉丝的关注。 电影历经八年的变动和坎坷终于上映,无数《魔兽》的狂热粉丝组团,包场,多刷,最终电影在世界范围內斩下了4。33亿美元的票房。 从成功的游戏改编电影的经验来看,一款游戏的卖点早已不再仅仅是其本⾝,借
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